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直线运动,直线运动有哪些

2023-12-25 09:51:15 64
直线运动,直线运动有哪些

1、直线运动有哪些

直线运动有:匀速直线运动、匀加速直线运动、匀减速直线运动、变速直线运动。

1、匀速直线运动。物体在一条直线上运动,且在相等的时间间隔内通过的位移相等。这种运动称为匀速直线运动。

2、匀加速直线运动。若一物体沿直线运动,且在运动的过程中加速度保持不变,则称这一物体在做匀加速直线运动。

3、匀减速直线运动。物体在一缜线上运动,如果在相等的时间内速度的变化量相等,这种运动就叫做匀变速直线运动。

4、变速直线运动。物体在一条直线上运动,如果在相等的时间里位移不等,这种运动就叫做变速直线运动。分为变加速和变减速两种。

直线运动的特点

物体在一条直线上运动,且在相等的时间间隔内通过的位移相等,这种运动称为匀速直线运动。做匀速直线运动的物体,在不同的位移或时间段中,位移与时间的比值是一个常数,称为速度,速度的大小直接反映了物体运动的快慢。

在匀速直线运动中,平均速度和瞬时速度是一样的,平均速度的大小和平均速率也是相等的,匀速运动的位移和时间成正比,用公式表示为S=vt。作匀速运动的物体加速度为零。

我们把速度不变的直线运动叫做匀速直线运动,也就是说做匀速直线运动的物体,匀速直线运动的特点是瞬时速度的大小和方向都保持不变,加速度为零,是一种理想化的运动。

以上内容参考百度百科-直线运动

2、物体运动的方式主要有直线运动和哪三种

物体运动的方式主要有直线运动、曲线运动、往复运动和旋转运动。

1、直线运动

直线运动是指物体在运动过程中沿着一条直线路径运动的方式。这种运动可以是匀速直线运动,即物体在相等时间内移动相等的距离;也可以是变速直线运动,即物体在不同时刻移动的距离不同。

2、曲线运动

曲线运动是指物体在运动过程中沿着曲线路径运动的方式。这种运动可以是圆周运动,即物体绕着一个固定点做圆形轨迹的运动;也可以是椭圆运动、抛物线运动、双曲线运动等其他曲线形状。

3、往复运动

往复运动是指物体在来回往复进行的运动方式。例如,振动的弹簧上下移动、摆动的钟摆左右摆动等都属于往复运动。

这种运动可以是往复运动,即物体在相局核等时间内来回振动的运动;也可以是非往复运动,即物体在不同时刻振幅、频率等参数变化的运动。

直线、曲线、往复的运动的应用

1、直线运动的应用

直线运动的应用十分广泛,例如汽车在直线公路上行驶、飞机在航线上飞行、火箭升空等。直线运动还可以被用于物理实验中的运动学研究,例如通过直线运动的速度、加速度等参数来推导物体的运动规律。

2、曲线运动的应用

曲线运动的应用也非常广泛。在自然界中,行滑纯星围绕着太阳做椭圆形轨迹的运动、水流沿着河道弯曲地流动等都是曲线运动的例子。在工程领域中,电子设备中的电子在阴极射线管中的运动、飞机在空中进行转弯等也是曲线运动的应用。

3、往复运动的应用

往复运动的应用也非常见。例如悬挂在钟摆上的钟在左右摆动、发条驱动的玩具人偶进行行走、音箱中振膜的前后振动等都属于往复运动。往复运动还广泛应用于局核发动机的工作原理中,例如汽车发动机的活塞往复运动驱动汽车的运行。

3、高中物理知识点总结:直线运动

  高中物理知识点总结:直线运动    一、机械运动:一物体相对其它物体的位置变化,叫机械运动。

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  1、参考系:为研究物体运动假定不动的物体;又名参照物(参照物不一定静止)。

  2、质点:只考虑物体的质量、不考虑其大小、形状的物体。

  (1)质点是一理想化模型。

  (2)把物体视为质点的条件:物体的形状、大小相对所研究对象小的可忽略不计时。

  如:研究地球绕太阳运动,火车从北京到上海。

  3、时刻、时间间隔:在表示时间的数轴上,时刻是一点、时间间隔是一线段。

  如:5点正、9点、7点30是时刻,45分钟、3小时是时间间隔。

  4、位移:从起点到终点的有相线段,位移是矢量,用有相线段表示;路程:描述质点运动轨迹的曲线。

  (1)位移为零、路程不一定为零;路程为零,位移一定为零。

  (2)只有当质点作单向直线运动时,质点的位移才等于路程。

  (3)位移的国际单位是米,用m表示。

  5、位移时间图象:建立一直角坐标系,横轴表示时间,纵轴表示位移。

  (1)匀速直线运动的位移图像是一条与横轴平行的直线。

  (2)匀变速直线运动的位移图像是一条倾斜直线。

  (3)位移图像与横轴夹角的正切值表示速度;夹角越大,速度越大。

  6、速度是表示质点运动快慢的物理量。

  (1)物体在某一瞬间的速度较瞬时速度;物体在某一段时间的速度叫平均速度。

  (2)速率只表示速度的大小,是标量。

  7、加速度:是描述物体速度变化快慢的物理量。

  (1)加速度的定义式:a=vt-v0/t。

  (2)加速度的大小与物体速度大小无关。

  (3)速度大加速度不一定大;速度为零加速度不一定为零;加速度为零速度不一定为零。

  (4)速度改变等于末速减初速。加速度等于速度改变与所用时间的比值(速度的变化率)加速度大小与速度改变量的大小无关。

  (5)加速度是矢量,加速度的方向和速度变化方向相同。

  (6)加速度的国际单位是m/s2。

   二、匀变速直线运动的规律:

  1、速度:匀变速直线运动中速度和时间的关系:vt=v0+at。

  注:一般我们以初速度的方向为正方向,则物体作加速运动时,a取正值,物体作减速运动时,a取负值。

  (1)作匀变速直线运动的物体中间时刻的瞬时速度等于初速度和末速度的平均。

  (2)作匀变速运动的物体中间时刻的瞬时速度等于平均速度,等于初速度和末速度的平均。

  2、位移:匀变速直线运动位移和时间的关系:s=v0t+1/2at。

  注意:当物体作加速运动时a取正值,当物体作减速运动时a取负值。

  3、推论:2as=vt2-v02。

  4、作匀变速直线运动的物体在两个连续相等时间间隔内位移之差等于定植;s2-s1=aT2。

   三、自由落体运动:只在重力作用下从高处静止下落的物体所作的运动。

  1、位移公式:h=1/2gt2。

  2、速度公式:vt=gt。

  3、推论:2gh=vt2。

  拓展阅读:高中物理记忆口诀    1.处理直线运动的方法

  运用一般公式法,平均速度是简法。

  中间时刻速度法,初速度为零比例法。

  再加几何图像法,求解运动好方法。

  自由落体是实例,初速为零a为g。

  中心时刻的速度,等于平均速度值。

   2.追及

  两物同向来追击,追上相遇用位移。

  速度相等关键点,距离最远或最近。

  草图图象方法好,审题分析求严密。

   3.自由落体运动

  只受重力静止始,加速度g是定值。

  等时位移一三五,等距时速根号比。

  末速用时高度定,根号下边除以g。

   4.追及相遇问题解法

  画草图,想情景。

  选对象,建模型。

  分析状态和过程。

  找规律、列方程。

  检验结果行不行。

   5.弹簧振子振动

  弹簧振子来振动,简谐运动最典型。

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  a随回复力变化,方向始终指平衡。

  大小位移成正比,位移特指对平衡注。

  速度与a变化反,这个减时那个增。

  动能势能互转化,周期变化且守恒。

  (注:平衡位置)

   6.求电场强度

  求场强,方法多,定义用途最广阔。

  点电电场有公式,平方反比决定着。

  匀强电场最典型,E、U关系d连着。

  静电平衡也能用,合场强零矢量和。

   7.解综合题

  解综合题并不难,审清题意是关键。

  借助草图方法好,分段处理很常见。

  求谁设谁常用到,顺藤摸瓜来思考。

  牵扯进去即成功,方程数目不能少。

  推倒演算求细心,验算作答莫忘了。

4、属于直线运动的物体有哪些?

首先直线运动运动物体通过的路径叫做物体的运动轨迹,运动轨迹是一条直线的运动,叫做直线运动,直线运动定义:质点的位置,以离原点的距离,用坐标X表示,它是研究复杂运动的基础,并且匀速直线运动图像础,按其受力的不同可分:匀速直线运动;匀变速直线运动(包括匀加速或匀减速直线运动,以及自由落体,竖直上、下抛运动);变速直线运动,所以,属于直线运动的物体有:水龙头滴下的水,家中用的电流,外面的阳光等等物体。

首先直线运动运动物体通过的路径叫做物体的运动轨迹,运动轨迹是一条直线的运动,叫做直线运动,直线运动定义:质点的位置,以离原点的距离,用坐标X表示,它是研究复杂运动的基础,并且匀速直线运动图像础,按其受力的不同可分:匀速直线运动;匀变速直线运动(包括匀加速或匀减速直线运动,以及自由落体,竖直上、下抛运动);变速直线运动,所以,属于直线运动的物体有:水龙头滴下的水,家中用的电流,外面的阳光等等物体。

5、高二物理的直线运动公式详解

   高二物理的直线运动公式

  1)匀变速直线运动

  1.平均速度V平=s/t(定义式)2.有用推论Vt2-Vo2=2as

  3.中间时刻速度Vt/2=V平=(Vt+Vo)/24.末速度Vt=Vo+at

  5.中间位置速度Vs/2=[(Vo2+Vt2)/2]1/26.位移s=V平t=Vot+at2/2=Vt/2t

  7.加速度a=(Vt-Vo)/t{以Vo为正方向,a与Vo同向(加速)a>0;反向则a<0}

  8.实验用推论Δs=aT2{Δs为连续相邻相等时间(T)内位移之差}

  9.主要物理量及单位:初速度(Vo):m/s;加速度(a):m/s2;末速度(Vt):m/s;时间(t)秒(s);位移(s):米(m);路程:米;速度单位换算:1m/s=3.6km/h。

  注:

  (1)平均速度是矢量;

  (2)物体速度大,加速度不一定大;

  (3)a=(Vt-Vo)/t只是量度式,不是决定式;

  (4)其它相关内容:质点、位移和路程、参考系、时间与时刻〔见第一册P19〕/s--t图、v--t图/速度与速率、瞬时速度〔见第一册P24〕。

  2)自由落体运动

  1.初速度Vo=02.末速度Vt=gt

  3.下落高度h=gt2/2(从Vo位置向下计算)4.推论Vt2=2gh

  注:

  (1)自由落体运动是初速度为零的匀加速直线运动,遵循匀变速直线运动规律;

  (2)a=g=9.8m/s2≈10m/s2(重力加速度在赤道附近较小,在高山处比平地小,方向竖直向下)。

  (3)竖直上抛运动

  1.位移s=Vot-gt2/22.末速度Vt=Vo-gt(g=9.8m/s2≈10m/s2)

  3.有用推论Vt2-Vo2=-2gs4.上升高度Hm=Vo2/2g(抛出点算起)

  5.往返时间t=2Vo/g(从抛出落回原位置的时间)

  注:

  (1)全过程处理:是匀减速直线运动,以向上为正方向,加速度取负值;

  (2)分段处理:向上为匀减速直线运动,向下为自由落体运动,具有对称性;

  (3)上升与下落过程具有对称性,如在同点速度等值反向等。

   高二物理匀速圆周运动公式的介绍

  1.线速度V=s/t=2πr/T

  2.角速度ω=Φ/t=2π/T=2πf

  3.向心加速度a=V2/r=ω2r=(2π/T)2r

  4.向心力F心=ma=mV2/r=mω2r=mr(2π/T)2=mωv=F合

  5.周期与频率:T=1/f

  6.角速度与线速度的关系:V=ωr;

  7.角速度与转速的关系ω=2πn(此处频率与转速意义相同)

  8.主要物理量及单位:弧长(s):米(m);角度(Φ):弧度(rad);频率(f):赫(Hz);周期(T):秒(s);转速(n):r/s;半径(r):米(m);线速度(V):m/s;角速度(ω):rad/s;向心加速度:m/s2。

  强调:

  (1)向心力可以由某个具体力提供,也可以由合力提供,还可以由分力提供,方向始终与速度方向垂直,指向圆心;

  (2)做匀速圆周运动的物体,其向心力等于合力,并且向心力只改变速度的方向,不改变速度的大小,因此物体的动能保持不变,向心力不做功,但动量不断改变。

   高二物理的平抛运动公式总结

  1.水平方向速度:Vx=V0

  2.竖直方向速度:Vy=gt

  3.水平方向位移:x=V0t

  4.竖直方向位移:y=gt2/2

  5.运动时间t=(2y/g)1/2(通常又表示为(2h/g)1/2)

  6.合速度Vt=(Vx2+Vy2)1/2=[V02+(gt)2]1/2,合速度方向与水平夹角β:tgβ=Vy/Vx=gt/V0

  7.合位移:s=(x2+y2)1/2,位移方向与水平夹角α:tgα=y/x=gt/2Vo

  8.水平方向加速度:ax=0;竖直方向加速度:ay=g

  强调:

  (1)平抛运动是匀变速曲线运动,加速度为g,通常可看作是水平方向的匀速直线运与竖直方向的自由落体运动的合成;

  (2)运动时间由下落高度h(y)决定与水平抛出速度无关;

  (3)θ与β的关系为tgβ=2tgα;(4)在平抛运动中时间t是解题关键;

  (5)做曲线运动的物体必有加速度,当速度方向与所受合力(加速度)方向不在同一直线上时,物体做曲线运动。

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